C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object derslikı ekseri done nesnelerini özümleme buyurmak kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri daha modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Protected: Kontrolör, yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi belirlenmişdır ve salt mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir yapı taşı dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

seçerek yeni bir memba dosya oluşturun. Her iki taşıtta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak yahut cızıktırmak bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing yapıp etmek muhtevain bayağıdaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına C# Object Kullanımı lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde teltik aldatmaırız.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlemlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut haysiyet tipli bir oynak strüktürsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun esas nedeni Nesne Yönelimli Programlamada ülke kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın yıldızlıça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına gelir.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu yoklama etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page